Hace varios días mi compañero Jarkendia nos mostraba la edición especial de ‘Dead Rising 2’ que aterrizará el próximo y lejano 1 de octubre en territorio PAL. Una edición bastante descafeinada en la que sólo un muñeco de plástico marca la diferencia. Nada que ver en cambio con la edición especial que llegará a norteamérica, un conjunto mucho más atractivo y lógico para el juego de Capcom.
No hace falta que lo remarquéis porque todos sabemos que tanto una como la otra serán cutres por igual. Pensad sino en lo bien que pintaba el batarang de la edición especial de ‘Batman: Arkham Asylum’ cuando lo anunciaron y lo que nos pretendieron vender luego, y cambiarlo por un muñeco de plástico. Pues eso, que al menos la edición especial americana de ‘Dead Rising 2’ tiene su encanto.
PS3 Dead Rising 2 – Zombrex Edition
Caja metálica
Dead Rising 2
Blu-Ray con making of
Bolígrafo – jeringuilla Zombrex
Prescripción medica de Zombrex – 25 páginas
Guía de seguridad de Zombrex
Libro de venta de Zombrex – 16 páginas
Libro de arte de Dead Rising 2 – 48 páginas
Tema dinámico
X360 Dead Rising 2 – Zombrex Edition
Caja metálica
Dead Rising 2
Película Zombrex Dead Rising Sun con making of
Bolígrafo – jeringuilla Zombrex
Prescripción medica de Zombrex – 25 páginas
Guía de seguridad de Zombrex
Libro de venta de Zombrex – 16 páginas
Libro de arte de Dead Rising 2 – 48 páginas
Como debéis imaginar, los yanquis desean tanto nuestra edición como nosotros la suya. Culpa una vez más de esa absurda ley natural que implica desear lo que no podemos tener. Por cierto, no se si os habréis percatado pero… un boli jeringuilla ¿cómo hemos sobrevivido hasta ahora sin él?
Las ediciones especiales de los diferentes títulos se encuentran en pleno auge. Ya sea por la aceptación del público o por una forma de luchar contra la piratería, lo cierto es que cada día aparecen en el mercado diferentes versiones para los coleccionistas.
Un ejemplo es el que hemos publicado ayer, la edición especial de Sid Meier’s Civilization, que saldrá al público el próximo 24 de septiembre de 2010, a un precio de €79.99.
En esta oportunidad es momento de hablar de Crysis 2, aunque no podemos dejar de destacar lo fantástico de esta edición. Si alguien estaba esperándolo, estoy seguro que jamás hubiera imaginado una edición especial tan completa de Crysis 2.
Crytek ha anunciado que esta versión coleccionista saldrá a la venta al mismo tiempo que el juego para PC y las consolas PS3 y Xbox 360, a finales de año. ¿Con qué cuenta el paquete? El contenido es el siguiente:
Crysis 2
Mochila que simula el aspecto del nano-traje
Figura de 7,9 pulgadas con el protagonista encima de un vehículo
Libro de arte de 176 páginas
Un holograma
Acceso a los rangos más altos y objetos desbloqueables
Todo dentro de una caja metálica
Completo, ¿no es cierto? En relación al precio, el mismo será de 160 euros, que aunque pueda parecer un poco elevado, lo considero un precio justo.
El clasiquísimo Day of Defeat, ese mod que se hizo mayor y se convirtió en uno de los tres jueguicos que más me han enganchado a un multijugador, está ya disponible en Steam en su versión para Mac, para que los maqueros del mundo disfruten masacrando nazis o acribillando aliados en uno de los mods más inmersivos jamás creados.
Esta versión, eso sí, es la que corre sobre el motor Source, ése que tantas alegrías nos dio con Half-Life 2 y que, aunque se ha ido actualizando a menudo, empieza a oler. Aun así, si hay una compra obligada estos días en la plataforma de distribución digital que regenta nuestro amado Gabe Newell, debe ser ésta sin ningún género de duda.
Lo prometido es deuda. 2K Sports acaba de presentar la carátula de su próximo NBA 2K11, con el enorme Michael Jordan como protagonista absoluto y aprovechando lo de “El más grande de todos los tiempos” para referirse a jugador y a juego.
El tío aparece sacando la lengua, en plan jugón, porque lo es, y con la camiseta blanca de los Chicago Bulls. Yo prefiero diez mil veces la roja —igual se animan con otra foto para una posible edición especial—, pero me gusta bastante la portada.
Despejada queda la primera incógnita, pero nos queda conocer cómo se usará a Jordan en el juego. Pocas pistas, una vez más, en las declaraciones que acompañan la nota de prensa.
Probablemente esta sea una de las portadas más esperadas de la historia del deporte y creo que los fans quedarán sorprendidos de ver como Jordan será utilizado en el juego, porque NBA 2K11 hará tributo a su Majestad aérea en muchos sentidos, pero la portada será nuestra primera oportunidad de comenzar a rendirle homenaje.
Esperamos verlo antes del 8 de octubre, cuando el título se ponga a la venta.
Nueva info en relación al Gran Turismo 5. Es que es tan esperada esta nueva entrega exclusiva para PS3 que Polyphony Digital no tiene otra opción que entregarnos datos y nuevos tráiler, como en este caso, para que podamos amortiguar el tiempo que falta hasta el 2 de noviembre, fecha en la que el título saldrá a la venta. En esta oportunidad tenemos dos nuevas informaciones en relación a El Gran Turismo 5. Por un lado, un nuevo video en el que podremos observar por fin la representación de los golpes y los daños en los vehículos, mientras que por otro lado nos encontramos con nuevos datos en relación a las ediciones coleccionistas del juego.
En relación a las dos ediciones coleccionistas de Gran Turismo 5, “Uno llevará el juego más algunos contenidos y objetos coleccionables, mientras el otro vendrá en un pack realmente grande con mucha parafernalia más allá del propio juego” decía Atindriya Bose, uno de los altos cargos de Sony Computer Entertainment. La colección llegaría a un precio aproximado de 189,95 euros.
Por parte del nuevo video, qué mejor que observarlo. Aunque si podemos decir que además de ver como es la representación de los golpes y los daños en los vehículos, también podremos observar varias ciudades y nuevas características.
Os dejo con el video…
En el E3 se mostró a puerta cerrada el Gameplay de Deus Ex: Human: Revolution, lo nuevo de Eidos Montreal para PlayStation 3, XBox 360 y PC. Dicho gameplay ha sido filtrado recientemente en la red y os lo podemos ofrecer a continuación – su calidad no es muy buena, pero es lo que hay -.
A priori parece una especie de Metal Gear Solid futurista, ya que mezcla acción con sigilo. Y por supuesto, el prota (Adam Jensen) también puede utilizar un traje de camuflaje entre otros “artilugios”. Aunque eso de “noquear” a los enemigos “tan fácil”… Adam se acerca en sigilo a los enemigos y aunque no se ve en pantalla nada para pulsar, se ve que pulsando “algo” los mata o noquea sigilosamente. Lo que no queda tan claro es si se podrá jugar todo el rato en tercera persona, hay ocasiones en las que se ve que si se puede.
Deus Ex: Human: Revolution llegará a las tiendas a principios de 2011 y estará ambientado 25 años antes de la primera entrega. En el juego asumiremos el papel de Adam Jensen en un impresionante universo Ciber-Renacentista del año 2027, tal y como queda reflejado en la primera parte del vídeo filtrado.
Square Enix y Koch Media acaban de distribuir una nota de prensa para detallar la historia y las principales características de Deus Ex: Human: Revolution Historia de Deus Ex: Human Revolution
Es el año 2027, una era de gran innovación en el campo de la neuroprótesis, pero también una época de caos y conspiración en una sociedad dividida. Lo que “tienes” y lo que “no tienes” viene determinado por aquellos implantes que puedas o no puedas permitirte. Adam Jensen, un especialista en seguridad privada que es contratado para proteger los intereses de una de las mayores corporaciones biotecnológicas, tiene sus dudas acerca de la ética de la neuroprótesis. Tras resultar herido en un ataque a las instalaciones le tienen que aplicar implantes biomecánicos, sin consultarle esta importante decisión. A partir de ese momento, su motivación será perseguir la verdad y descubrir quién atacó las instalaciones y el porqué. En su búsqueda, descubrirá una vasta conspiración global y sus decisiones incidirán en el destino de la humanidad. Características principales de Deus Ex: Human Revolution
* El esperado regreso de la galardonada franquicia que aúna lo mejor de la Acción y del Rol: la mezcla perfecta de combate, sigilo, piratería informática y mecánica de juego social.
* Juega en el papel de Adam Jensen, un agente con implantes: personaliza y mejora a tu personaje con docenas de implantes especializados que apoyen tu estilo de juego.
* Entra en el modo de combate eligiendo tus armas de un arsenal compuesto por armamentos mortales, cada uno con sus propios elementos personalizables.
* Lucha contra enemigos muy diversos; peligrosos matones, soldados de operaciones especiales mejorados con implantes, robots avanzados… y sumérgete en batallas contra épicos jefes finales.
* Vive un mundo peligroso y reactivo: tus elecciones tendrán consecuencias en el mundo del juego.
* Juega en un mundo abierto: siempre hay múltiples soluciones para cada desafío.
* Sumérgete en un juego ambientado en el Renacimiento Cibernético: descubre un mundo que combina magistralmente el futuro cercano con elementos del Renacimiento, en un estilo visual incomparable.
* Viaja a través del mundo: visita múltiples localizaciones diferentes por todo el planeta, cada una contará con su propio diseño, historia y elementos de juego específicos.
* Forma parte de una enrevesada y vasta conspiración global: desenmaraña la historia – descubre en quién puedes realmente confiar.
* Decide el futuro de la humanidad: las decisiones que tomes y las acciones que lleves a cabo te guiarán a tomar la decisión final sobre el futuro de la humanidad.
* Precuela del galardonado Juego del Año de 2000 y considerado como Uno de los Mejores Juegos de PC de todos los tiempos.
Sony va a introducir en el mercado japonés durante este mismo mes de julio nuevos modelos de su consola doméstica, PlayStation 3.
Un nuevo modelo con disco duro de 320GB, junto a uno con un disco duro de 160GB, está destinado a destinado a sustituir al modelo estándar actual.
La consola con 160GB de disco duro costará 29.980 yenes, mientras que la de 320GB, que será blanca, costará 34.980 yenes. El modelo de 160GB podrá encontrarse también en blanco, sin aumento de precio con respecto al modelo estándar en negro.
La suerte parece estar de nuestro lado. No hace mucho os dimos la grata noticia de que ‘Valkyria Chronicles 2’, secuela del altamente recomendable SRPG de SEGA, iba a salir muy pronto en los Estados Unidos. Y ahora, para nuestra sorpresa, se ha anunciado su fecha para Europa, y no habrá que esperar mucho respecto al mercado americano.
El 3 de septiembre, esto es, tres días después de su salida en EEUU, llegará al mercado europeo. Como véis, más pronto de lo esperado, pero aún con tiempo para probar el primer ‘Valkyria Chronicles’ de PS3 (esta secuela os recordamos que es para PSP), que además se puede encontrar a precio rebajado, antes de ponernos con esta esperada secuela.
Una secuela que se sitúa cronológicamente dos años después de los hechos ocurridos en el primer título, conservando por lo demás las mismas señas que le han hecho recibir tan buena crítica. ¿Y qué mejor para aliviar la espera que un tráiler? Pues allá va.
Un estudio realizado por Ipsos MediaCT demuestra que el 64 % de los jugadores aún no se ha hecho al formato digital y sigue prefiriendo, a la hora de comprar sus juegos, los discos de toda la vida. ¿Por qué es esto? Ian Bramley, director de la empresa que ha realizado la investigación, lo explica así: la segunda mano y el coleccionismo.
«Creo que la preferencia por los discos físicos entre los jugadores next-gen», dice Bramley, «refleja el valor potencial que deriva de su mercado de segunda mano, que está manteniendo la preferencia por lo físico, a diferencia de los mercados de la música o el cine.» Más consistente veo el segundo motivo: «Los juegos en discos físicos tienen una historia larga y bien establecida, una perspectiva muy profunda como para cambiarla, sobre todo cuando los jugadores han construido una colección física por miedo a perder las versiones digitales.» Aquí me siento más identificado: donde esté una buena estantería, con sus juegos y su polvo acumulado y los cachivaches que van amontonándose en el espacio que queda entre el lomo de los juegos y el borde de los estantes, que se quite una biblioteca virtual.
Por último, Bramley afirma que «buscar en las tiendas es también importante para los compradores», que también, aunque quizá lo veo el menos importante de los motivos. Un buen rato echando un ojo por las estanterías está bien, eso sí. Y vosotros, ¿seguís anclados al disco o eliminaríais el formato físico en pos de un mundo totalmente digital?
Penúltima noticia relacionada con el E3. El trailer de Monkey Island 2 - Special Edition que se nos paso. LucasArts mostro el título durante el E3 y este llegara el 7 julio mediante descarga digital para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Final Fantasy XIV se lanzará en 2 ediciones a finales de Septiembre para PC; la edición normal (49,99 dó$ares) y la edición coleccionista (74,99 dó$ares), de la cual tenéis una imagen a continuación:
PD: En ambas ediciones se regalara 1 mes gratis y después habrá que pagar una cuota de 12,99 dó$ares.
Square Enix acaba de anunciar que la próxima entrega online de su saga rolera por excelencia, Final Fantasy XIV, estará disponible en todo el mundo a finales de Septiembre, y no a finales de año como se esperaba. Lamentablemente la versión que vera la luz será solo la de PC, ya que la compañía nipona espera lanzar la versión de PlayStation 3 en Marzo de 2011.
Square Enix también anunció que la versión para PC tendrá una fase Beta a principios de este mismo mes de Julio, además de que en Europa -que es lo que a nosotros nos interesa- se lanzará una Edición para Coleccionistas que se venderá a partir del 22 de Septiembre y que entre otras cosas incluirá acceso al juego una 1 semana antes que el resto de jugadores, un DVD con detrás de escenas, 30 días de juego gratuito, un mapa con todos los detalles de Eorzea y una invitación para que un amigo juegue gratis por un tiempo limitado.
Violetland es un juego de código libre similar a crimsonland, en el cual deberemos sobrevivir con nuestra arma al ataque de unos monstruos (zombis, arañas, zombies más grandes, etc) en un entorno 2D con vista aérea.
Para ello disponemos de nuestra habilidad para desplazarnos y una pistola o unas granadas.
Es esta nueva versión, la 0.2.10, Violetland nos ofrece las siguientes novedades.
Nuevo gratificación “night vision”
Nuevo bonus “nuke”
Nuevo bonus “strength boost”
Nuevo bonus “agility boost”
Nuevo bonus “vitality boost”
Nuevo bonus “teleportación” y la posibilidad de seleccionar el modo de acción (disparo/teleportar)
Nuevo HUD (Head-Up Display)
Arreglado el error 32 (presionando C cuando el jugador ha muerto crashea el juego)
Arreglados los errores 29 y 33 (problemas al añadir nuevas armas)
Vía: Happypenguin Nombre: Violetland Versión: 0.2.10 Género: Arcade Licencia: GPL Plataformas: GNU/Linux, Windows, MacOS X Web Oficial:Violetland
Que nadie se asuste si la próxima vez que conecten su Play Station 3 en Internet les aparece un aviso para descargar el nuevo firmware 3.40. Esto es porque la nueva consola de Sony se actualiza, y las novedades ya estan disponibles.
Para que estén más informados al respecto y sepan con que se encontrarán cuando realicen la descarga, la actualización incluirá la PlayStation Plus, el nuevo servicio de pago del que hemos hablado anteriormente y que ofrece demos de mayor duración, DLC, temas y avatares Premium, vídeos, juegos completos gratuitos, nuevas características y mucho más.
En este punto es importante que sepamos que a pesar de esto, la PlayStation Network seguirá funcionando como hasta ahora, y el jugar online no tendrá costo.
Además, este firmware 3.40 contará con nuevas características en función de la edición de videos, integración con Facebook y Picasa en Galería de Fotos; ajustes de ahorro de energía renovados; como así también la posibilidad de calificar contenido de PS Store.
En cuanto a la relación con Facebook, se incluirá una aplicación que permitirá estar actualizado de todo lo que sucede en la Red, compartiendo en el perfil trofeos y compras.
Fuente: Techtspot Y Gameover
Tan solo año y medio después que el primer Prince of Persia de nueva generación, pero coincidiendo con el inminente estreno de la película, Ubisoft vuelve a la carga con las aventuras del Príncipe en un juego que retoma el espíritu de la anterior trilogía, la de la pasada generación, alejándose completamente de lo visto en el último Prince of Persia.
‘Vanquish’, como seguramente sabréis ya, es el próximo título con el que Platinum Games, los artífices de ‘Bayonetta’ y ‘MadWorld’, por ejemplo, pretenden sorprendernos. Hemos visto galerías de imágenes, vídeos con escenas cinemáticas, y también algo de su frenético gameplay. Pero, ¿de dónde han sacado Shinji Mikami y sus colegas la inspiración? La respuesta la encontramos en ‘Casshern’.
Imagino que algunos conoceréis ya la existencia de ‘Casshern’, pero seguramente muchos de vosotros estáis escuchando – leyendo, más bien – este nombre por primera vez. Creo que es muy interesante poder indagar un poco sobre las fuentes, a veces sorprendentes o curiosas, de las que beben los creadores de videojuegos. Vamos a echarle vistazo a la historia de la principal influencia para Mikami a la hora de atacar ‘Vanquish’.
‘Casshern’, cuyo título original es ‘Neo-Human Casshern’, también conocido bajo el nombre de ‘Casshan’, es un anime salido de la factoría Tatsunoko Productions allá por el año 1973, cuando muchos de nosotros ni siquiera habíamos nacido. Tatsunoko Productions, como recordatorio, tiene en su haber una lista impresionante de series de animación entre las que podemos encontrar ‘Speed Racer’, ‘Video Girl Ai’ o ‘Neon Genesis Evangelion’, por poner unos pocos ejemplos.
Como muchas de los animes que conocemos y amamos, ‘Casshern’ se adentra en el terreno de la tecnología, los robots, y la eterna lucha entre el hombre y la máquina. Tetsuya Azuma, también conocido como Casshern, es el protagonista de la serie. Un humano que decide transformarse en cyborg para perseguir y destruir a los robots que se han hecho con el control del mundo.
El Dr. Kotaro Azuma, padre biológico de Tetsuya, inventó unos robots con la intención de que pudieran ayudar y servir a los humanos. Pero el primer androide, lamentablemente, fue alcanzado por un rayo que le hizo perder el control y pasarse al lado oscuro para producir un ejército de robots con muy malas intenciones. Podéis ver el opening de la serie original aquí:
Vídeo | YouTube
Imposible no acordarse de ‘Mazinger Z’ o ‘Comando G’ (‘Gatchaman’ en Japón, también de Tatsunoko Productions) viendo este vídeo… Siguiendo con ‘Casshern’, y como también ha sucedido en otros muchos casos, la serie cuenta con su propio OVA e incluso una adaptación cinematográfica con actores de carne y hueso. El OVA, que apareció en Japón bajo el nombre ‘Robot Hunter Casshern’ en 1993, está dividido en cuatro capítulos y posteriormente apareció en el mercado americano como un solo film (‘Casshan: Robot Hunter’, 1995). El tráiler del OVA podéis verlo a continuación:
Vídeo | YouTube
El 24 de abril del año 2004 se estrenó en Japón la película con actores reales basada en ‘Casshern’, dirigida por Kazuaki Kiriya. No he tenido oportunidad de verla, algo que espero poder solucionar en breve, pero al parecer la crítica no la trató demasiado mal. Su principal baza la encontramos en su puesta en escena. Podéis echarle un ojo al tráiler, que os traigo en versión original con subtítulos en castellano, para saber de lo que os hablo:
Vídeo | YouTube
Por último cabe decir que en el año 2008 Tatsunoko Productions se encargó de la producción de una revitalización de la serie animada que recibió el nombre de ‘Casshern Sins’ y que hay una adaptación en formato manga en camino, al parecer.
Seguramente, después de haberle echado un vistazo a todo esto, veis a ‘Vanquish’ con otros ojos.
Este es una versión en Java del clásico juego de mesa de conquista RISK.
Sus características básicas son las siguientes:
Una simple pantalla
Posibilidad de jugar online
Para un jugador o varios en modo silla caliente
5 interfaces de usuario diferentes
Dado que está programado en Java funcionas en todos los Sistemas operativos con java 1.4 o superior..
VIA: Happypenguin Nombre: Domination Versión: 1.1.0.1 Género: Estrategia por turnos Licencia: Free Plataformas: GNU/Linux, Windows Web Oficial:Domination
Activision pubñicó ayer unas cuantas nuevas capturas de Call of Duty: Black Ops que me he encontrado en Scrawlfx. Seguro que muchas os suenan porque parece que sean pequeñas variaciones de otras imágenes que Pep publicó hace un mes y pico. En ellas volvemos a ver al protagonista del juego (no puedo evitar acordarme de Ben Stiller en Tropic Thunder cada vez que lo veo) combatiendo en las junglas vietnamitas, en un paraje nevado y en un entorno urbano.
Aunque las capturas son un poco engañosas porque no muestran exactamente cómo se verá el juego, lo cierto es que lo que se ve en ellas es bastante acojonante. Muchos detalles en personajes y escenarios, una iluminación destacable, mucha variedad… Esperemos que Treyarch no acabe decepcionando porque sería un palo que este Black Ops no fuese todo lo bueno que muchos esperamos que sea.
Durante el pasado E3, en el marco de la conferencia de prensa entregada por Microsoft, la compañía mostró diferentes juegos que serán estrenados próximamente para Xbox 360. Entre los títulos presentados se encontraba Fable III, del cual no solo entregaron un nuevo tráiler, sino que también confirmaron la fecha de lanzamiento para 26 de octubre. Desde ese momento, mediados de junio, ninguna nueva información se había conocido al respecto del título, sin embargo, en las últimas horas se ha conocido que Peter Molyneux, director creativo, ha anunciado que Fable III será vendido por episodios.
De esta manera solo pagaremos la cantidad del juego que decidamos jugar, sin la necesidad de comprar el juego completo.
Los capítulos serán descargados previo pago, con la intención de que aquellos jugadores que no completen la historia no tengan que pagar por la totalidad de ella, haciendo una fuerte apuesta a un nuevo modelo de negocio.
Al momento no se sabe si los primeros capítulos podrán descargarse de forma gratuita, como así tampoco el precio de cada uno de ellos, aunque se prevee que el precio total del juego, para aquellos que lo adquieran completo, sería similar al de un juego comprado en una tienda.
Fuente: Ecetia Y GameOver